法脱身,他再有钱可也没地方用啊,总不能每天数钞票玩儿吧?
“要走丝绸之路,算我一个,先不说这事,我们还是谈谈灵感丢失的问题。我认为,人的灵感是有限的,而且是非常容易枯竭的,所以每个程序员隔一段时间需要接受新的知识,这样才可能创造出更好的游戏作品。
我觉得程序员应该具备创新意识,《仙剑》1和2是简单的传统rpg模式,回合制,迷宫,副本,单剧情,这些都是以往的各种rpg剧情游戏中用烂了的设定,所以我才想进行彻底的改变,让《仙剑3》变成了开放模式。
同样,我认为《暗黑1》和《暗黑2》一脉相承,2只不过是1的故事扩充与延伸,在画面和操作上有较大的提升,游戏性得到加强,但这并不能产生革命性的变化。我不想现在就提《暗黑3》的原因就在这里,马科斯,我希望你和比尔能想一想不一样的东西,不要被你的陈旧思想所禁锢,我们龙腾做出的游戏一定具有世界上最先进的理念,我们才是潮流的引导者!”
杨云说完这些,最后补充了一句:“我们龙腾是私营企业,并非上市公司,所以没有业绩压力,没有盈利目标,甚至连时间要求都没有。马科斯,我只要精品,你能理解我吗?”
马科斯叹了口气:“龙腾出品,必属精品,这个世界上谁不知道这句话?好吧,或许我们都应该放空大脑,去接受一些新鲜事物了。下个月,等《暗黑2》正式上市后,10月份我们去西北探寻丝绸之路,看胡杨!”
杨云笑了笑:“带上我!”
……
《仙剑奇侠传3》的研发计划不小心传了出去,顿时引起大家的注意,充满兴趣。
9月的龙腾有几个大事件值得媒体们关注,一个是林志铃重新出现在公众的视野中,领导龙腾娱乐部门,首先就是像全国中小学公开征集《泡泡堂》《跑跑卡丁车》的游戏宝贝,可以在