中构建出一座神魂雷阵,让对手疲于应对,甚至生死一线。
但并不足以成为一种随时可用、瞬发即至的稳固的神魂杀技。
更像是一种布阵手段。
姜天开启这两种体质的目的,便在于捏合孽雷与灭世魂光。
让它们形成有机的组合,为下一步的参研,做好准备。
在两种强大体质的支配下,他以高深的阵法造诣,开始构建神魂杀技。
基础已然具备,接下来便是搭建构架,然后便是灌注神念,谱写魂纹!
说起来,他还真要感谢魂族老祖。
正是对方赠送的那道魂念,让他第一次接触到魂纹之道。
所谓魂纹,其实并不算是一种开创性手段。
它的本质便是阵纹,但在神魂层面展开如此绝妙的应用,却着实让姜天开了眼界。
此刻他便在银黑雷云的基础上,构造框架。
神魂杀技,既为杀伐之技,便要具备几个最基本的核心要素。
一是快!
二是强!
三是利!
快者,无需多说。
在实战交手中,时间便是生命。
一线的快慢,便能决定生死,扭转战局。
强者,便是摧枯拉朽,力量碾压,无坚不摧。
神魂乃是武者最重要、最危险的存在,也有着最脆弱的特性。
但这并不意味着,他随意构建一种力量,就能达到理想的效果。
恰恰相反,实力越强大的武者,对神魂的防御就越是注重。
尤其像朱魂这等魂修,其本身神魂强大,且拥有种种魂术底牌,很难灭杀于瞬息之间。
所以神魂杀技必须强大!
必须考虑到对手的神魂防御强度,并能有效撕裂或者击穿对手的防线,达到一击必杀的效果。