家三个人管的npc加起来超过400了,一人提一根棍子也能把咱们埋十次都富余。
所以我觉得眼下这个阶段玩家数量还少,咱们招人的计划可以先放放,先把各自的知名度打出来,而且就算之后玩家多起来,真要搞起大规模的势力也离不开npc的支持。】
河东狮吼:【不对吧,棒哥,npc死了不能复活的,他们注定没办法和玩家比啊。】
呜喵王:【你说的那是其他游戏里的‘人工智障’,连卡地形都不行,可不是这个游戏里鬼精鬼精的智能npc。
这里的npc虽然也不能复活,但他们的行为逻辑要比我们这些玩家还精密,我听说你们今天在下水道里被两个水鬼卡了地形,差点给弄团灭了。
从这一点就能看出,这游戏里的npc和怪物们一点都不蠢,在保证后勤和防护的情况下,npc可没那么容易死。
但这也意味着你没办法把他们当炮灰去框框a,逼得紧了说不定要战场叛变反过来搞我们,所以我觉得以后的大公会模式应该是玩家+npc的组合。
npc负责打普通和低烈度的对抗,而攻坚战和先锋就得不怕死的玩家上。
这意味着咱们要从现在开始就打基础。】
河东狮吼:【具体一点,呜喵哥,举个例子。】
板载快乐棒:【这还举什么例子?呜喵就差把话掰开揉碎说了,好感度!在阵营声望还没开的情况下,几个重要npc的好感度必须赶紧刷。
比如马克西姆的民兵队,比如米莉安的幸存者营地,我估计等到好感度刷到一定程度,就可以从他们那里招募npc士兵了。
不过以这游戏的硬核尿性,我估计就算招到了还得训练他们。】
呜喵王:【对!就是这个道理,高级npc比如吸血鬼这种,估计就得从大小姐或者墨菲大人那里招募。
我