此时,整艘船的士气降低到了冰点。
虽然以重巡的防御能力,中了鱼雷确实有可能幸存下来,但战斗力肯定会大打折扣。
尤其是最后中雷的文森斯号,直接燃起了大火,一半的上层建筑都被明火和浓烟吞没。
王义当机立断,对舵手扔下一句“回正”之后,跳过了杰森上尉,直接打开了对全舰广播的开关:“敌人隐瞒了他们鱼雷的射程,导致我军重巡被击中,情况对我们不利,但是本舰已经抵达雷击阵位。
“就让我们亲手扭转局势!”
士兵们应该还不知道舰上的鱼雷是铁棍,毕竟这些鱼雷在之前的测试里都表现良好,所以王义利用这点来鼓舞士气。
关上全舰广播,王义打开旁边的开关:“枪炮长,鱼雷状况如何?”
“随时能发射!但是,真的要定深半米吗?面对重巡,打击深一点的位置会造成更大的破坏!”
鱼雷击中水下较深位置,和击中水线部分,毁伤效果天差地别。
所以打大船大家都倾向于把鱼雷的航行深度定深一些,确保命中更深的位置。
王义:“定深半米,发射角——”
他切了下战舰视角,发现奥班农号侧舷出现了一大一小两块扇面,和游戏里一样,绿色的大扇面代表鱼雷的有效发射区域,而白色的小扇面则是目前鱼雷管瞄准的方向。
同样和游戏里一样,外挂还标记出了攻击目标阿尔法的最佳射击角,照着这个发射,敌人只要不变向不增减速,就肯定能命中。
王义再次照本宣科:“设定鱼雷参数,航向295,定深半米,高速模式。”
命令下达,战舰视角的白色扇区就随着奥班农号的鱼雷发射器转动起来,逐渐与外挂解算的预测命中扇区重合。
枪炮长:“您执意要定深半米,我建议关闭磁性引信,只留下碰撞引信